Sabtu, 03 November 2012

Sistem Multimedia


Multimedia berasal dari bahasa llatin yaitu multi yang yang berarti banyak dan media (medium) yang artinya sesuatu yang digunakan untuk menyampaikan

Multimedia dapat diartikan juga sebagai penggabungan beberapa media seperti teks, audio, animasi dan video untuk menyampaikan suatu informasi.

Para ahli juga mendefenisikan pengertian beberapa pengertian multimedia sebagai berikut :

1.      Menurut Roseh, Multimedia merupakan kombinasi dari komputer dan video.
2.      Menurut Me Comich, Multimedia merupakan kombinasi dari 3 elemen, yaitu : suara, gambar, dan teks.
3.      Menurut Turbon, Multimedia merupakan kombinasi dari paling sedikit dua media input dan output.
4.      Menurut Rubin & Liada, Mutimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentaasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, audio, grafik, video, atau animasi.
5.      Menurut Hofteffer, Multimedia merupakan pemanfaatan komputer untuk menggabungkan teks, grafik, audio, dan video yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.

Sistem Dapat disebut multimedia bila suatu system men-support lebih dari satu suatu media, seperti yang disebutkan dibawah ini :

A multimedia system is any system which supports more than a single kind of
media [AHD 1991].

Bagaimana sistem bisa disebut sebagai sistem multimedia?

1. Kombinasi Media
Sistem disebut sistem multimedia jika kedua jenis media (continuous/
discrete) dipakai.  Contoh media diskrit : teks dan gambar, dan media
kontinu adalah audio dan video.

2. Independence
Aspek utama dari jenis media yang berbeda adalah keterkaitan antar media
tersebut. Sistem disebut sistem multimedia jika tingkat ketergantungan/
keterkaitan antar media tersebut rendah.

3. Computer-supported Integration
Sistem harus dapat melakukan pemrosesan yang dikontrol oleh komputer.
Sistem dapat diprogram oleh system programmer/ user.


Banyak bidang yang memanfaatkan multimedia untuk membantu pekerjaan seperti, Periklanan, pendidikan, jaringan dan internet. Dengan multimedia bidang – bidang tersebut dapat mampu mengubah cara bekerja seperti lembar kerja, cara belajar, cara berbisnis, memperoleh informasi dan bersain di internet multimedia.

Sistem multimedia saat ini dibagi menjadi dua jenis yaitu :

1.      Sistem Multimedia berbasis stand alone :
Sistem ini berarti merupakan sistem komputer multimedia yang memiliki
minimal storage (harddisk, CD-ROM/DVD-ROM/CD-RW/DVD-RW), alat
input (keyboard, mouse, scanner, mic), dan output (speaker, monitor,
LCD Proyektor), VGA dan Soundcard
2.      Sistem Multimedia berbasis jaringan :
Sistem ini harus terhubung melalui jaringan yang mempunyai
bandwidth yang besar.  Perbedaannya adalah adanya sharing sistem
dan pengaksesan terhadap sumber daya yang sama.  Contoh:  video
converence dan video broadcast
Permasalahan: bila bandwidth kecil, maka akan terjadi kemacetan
jaringan, delay dan masalah infrastruktur yang belum siap.


Sumber

·         Antonius Rachmat, S.Kom & Alphone Roswanto, S.Kom, Chapter 1 – “Pengantar Multimedia”

Aplikasi Multimedia


multimedia  adalah penggunaan komputer untuk menampilkan dan mengkombinasikan text, graphics, audio, video dan animasi dengan menggunakan links dan tools yang memungkinkan pemakai untuk melakukan navigasi, berinteraksi, membuat, dan berkomunikasi atau berkolaborasi. Dengan menggunakan teknologi multimedia, penyampaian informasi tidak hanya berupa gambar dan teks saja, namun dapat mencakup teks, gambar, video dan animasi.
Sebagai contohnya pada bidang promosi, infromasi mengenai barang yang dipasarkan akan lebih jelas dengan gambaran dari suatu video, dan juga suara penjelasan mengenai barang tersebut. Lalu pada bidang pendidikan dapat dikemas suatu media pembelajaran atau tutorial yang sangat kompleks dan canggih, sehingga pembelajaran bagi siswa tidak membosankan.
Teknologi multimedia memilik banyak keunggulan diantaranya adalah :
·                  Menarik perhatian, karena aplikasi ini memiliki teknik penyajian yang menarik;
·      Media alternatif dalam penyampaian pesan, karena diperkuat dengan teks, suara, gambar, video, dan animasi;
·      Meningkatkan kualitas penyampaian informasi;
·      Membuat aplikasi yang dibangun lebih interaktif.
Dalam implementasi multimedia, biasanya multimedia dikemas dalam bentuk suatu aplikasi, baik itu aplikasi  untuk satu aspek tertentu maupun aplikasi pembangun multimedia itu sendiri. Aplikasi multimedia adalah, aplikasi yang dirancang serta dibangun dengan menggabungkan elemen-elemen seperti : dokumen, suara, gambar, animasi serta video. Pemanfaatan dari aplikasi multimedia dapat berupa company profile, video untuk tutorial, e-Learning, maupun Computer Based Training.
Contoh lain implementasi multimedia adalah
·        Bidang pendidikan : Pembelajaran melalui E-Learning yang menarik, tatap muka dengan pengajar melalui media streaming
·        Bidang bisnis : Aplikasi multimedia dalam bisnis meliputi presentasi, pengajaran, pemasaran, periklanan, demo produk, database, catalog, instant message dan komunikasi jaringan. Tidak ketinggalan video conference
·        Bidang Kesehatan : Penyebaran suatu penyakit, bakteri, kuman dengan simulasi .
·        Rumah : Permainan konsol game seperti playsttation, xbox, Nintendo; Smart TV.
Ponsel – ponsel yang berbasis smartphone belakangan ini sangat banyak penggunaan implementasinya khususnya game. Banyak game – game yang beredar di pasaran produk masing – masing. Tidak hanya itu juga terdapat beberapa aplikasi – aplikasi yang menarik seperti pengeditan foto secara langsung. Dan juga komik – komik elektronik.

Daftar Pustaka :